java中的四种线程池介绍

2019/09/07 java语言

java中的四种线程池介绍

1、简单介绍

​ 线程池用于管理线程的创建与销毁,避免无用线程造成资源浪费,当需要创建多个线程时,我们往往需要一个管理者来管理这些线程,这也就引入了线程池的概念.java中有四种较为常见的线程池也是我们使用最广泛的线池,FixedThreadPool(固定线程数的线程池),ChachedThreadPool(缓存型线程池),SingleThreadExecutor(单线程线程池),ScheduledThreadPool(周期性调度线程池).这几种线程池本质都是通过ThreadPoolExecutor来创建的。

线程池的大概思路如下

1)线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下个流程。 2)线程池判断工作队列是否已经满。如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。 3)线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。

2、如何创建一个线程池

通过ThreadPoolExecutor构造方法来创建一个线程池。

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler){
}

​ 参数说明:

  1. corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,如果当前poolSize<corePoolSize时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。

  2. maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。

  3. keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。

  4. TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒(NANOSECONDS,千分之一微秒)。

  5. runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。
    1. ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
    2. LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
    3. SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于Linked-BlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
    4. PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。
  6. ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。使用开源框架guava提供的ThreadFactoryBuilder可以快速给线程池里的线 程设置有意义的名字,代码如下。 new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("XX-task-%d").build();

  7. RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。在JDK 1.5中Java线程池框架提供了以下4种策略。
    1. AbortPolicy:直接抛出异常。
    2. CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
    3. DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
    4. DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。 当然,也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化存储不能处理的任务。

    3、使用线程池

    3.1、提交任务

    ​ 可以使用两个方法向线程池提交任务,分别为execute()submit()方法。这两个方法的区别就是,execute()用于提交不需要返回值的任务,submit()方法用于提交需要返回值的任务。

    execute()方法用于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否被线程池执行成功。通过以下代码可知execute()方法输入的任务是一个Runnable类的实例。

    threadsPool.execute(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        }
    });
    

    对于submit()方法而言,线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()方法来获取返回值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。

    Future<Object> future = executor.submit(haveReturnValuetask);
    try {
        Object s = future.get();
        } catch (InterruptedException e) {
     	   // 处理中断异常
        } catch (ExecutionException e) {
     	   // 处理无法执行任务异常
        } finally {
     	   // 关闭线程池
      	  executor.shutdown();
    }
    

    3.2、关闭线程池

    ​ 可以通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池。它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。但是它们存在一定的区别,shutdownNow首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表,而shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。 ​ 只要调用了这两个关闭方法中的任意一个,isShutdown方法就会返回true。当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。至于应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调shutdown方法来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow方法。

3、java中常见的四种线程池

java.util.concurrent.Executors工厂类可以创建四种类型的线程池,通过Executors.newXXX方法即可创建。

3.1、FixedThreadPool

​ 实现方式

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads){
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

特点介绍

  1. FixedThreadPool是一种容量固定的线程池;
  2. 阻塞队列采用LinkedBlockingQueue,它是一种无界队列;
  3. 由于阻塞队列是一个无界队列,因此永远不可能拒绝执行任务;
  4. 由于采用无界队列,实际线程数将永远维持在nThreads,因此maximumPoolSize和keepAliveTime将无效。

3.2、CachedThreadPool

​ 实现方式

public static ExecutorService newCachedThreadPool(){
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>());
}

特点介绍

  1. CachedThreadPool是一种可以无限扩容的线程池;
  2. CachedThreadPool比较适合执行时间片比较小的任务;
  3. keepAliveTime为60,意味着线程空闲时间超过60s就会被杀死;
  4. 阻塞队列采用SynchronousQueue,这种阻塞队列没有存储空间,意味着只要有任务到来,就必须得有一个工作线程来处理,如果当前没有空闲线程,那么就再创建一个新的线程。

3.3、SingleThreadExecutor

​ 实现方式

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(){
    return new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

特点介绍

  1. SingleThreadExecutor只会创建一个工作线程来处理任务。

3.4、ScheduledThreadPool

​ ScheduledThreadPool是一个能实现定时、周期性任务的线程池。

​ 实现方式

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
              new DelayedWorkQueue());
    }

特点

  1. ScheduledThreadPool接收SchduledFutureTask类型的任务,提交任务的方式有2种;
    1. scheduledAtFixedRate;
    2. scheduledWithFixedDelay;
  2. SchduledFutureTask接收参数: time:任务开始时间 sequenceNumber:任务序号 period:任务执行的时间间隔
  3. 阻塞队列采用DelayQueue,它是一种无界队列;
  4. DelayQueue内部封装了一个PriorityQueue,它会根据time的先后排序,若time相同,则根据sequenceNumber排序;
  5. 工作线程执行流程:
    1. 工作线程会从DelayQueue中取出已经到期的任务去执行;
    2. 执行结束后重新设置任务的到期时间,再次放回DelayQueue。

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